Le iscrizioni ai nuovi corsi dell’anno accademico 2025/2026 sono aperte!
Ambra Cucinotta e Filippo Silvestro si sono conosciuti fra i banchi dell’Istituto Statale d’Arte nella barocca via Crociferi di Catania, uniti da una passione comune:
l’amore per l’arte e il desiderio di creare.
Dopo il diploma, Ambra e Filippo proseguirono i loro studi all’Accademia di Belle Arti, ma presto si resero conto che il sistema universitario italiano, specialmente in Sicilia, è troppo focalizzato sulle certificazioni e diplomi, trascurando l’importanza della pratica e delle competenze reali. Fortunatamente, mentre l'università li appesantiva con nozioni accademiche, il lavoro in un'agenzia pubblicitaria li istruiva sulle competenze pratiche.
Desiderosi di approfondire le loro conoscenze, dopo la laurea con 110 e lode, decisero di trasferirsi al Nord Italia, dove finalmente trovarono i corsi e le opportunità che cercavano.
Ma questo li fece riflettere:
- Perché un giovane del Sud deve necessariamente emigrare per inseguire i suoi sogni?
Questa ingiustizia li spinse a scommettere su qualcosa di diverso. Tornarono a Catania, rinunciando alla sicurezza economica e lavorativa costruita altrove, e con coraggio (e follia) fondarono la Nautilus Academy, la prima accademia del meridione dedicata allo sviluppo dei videogiochi e alle arti digitali.
L'idea era semplice ma rivoluzionaria: creare un luogo dove i giovani potessero imparare in modo pratico, senza la rigidità della teoria accademica, e farlo in un ambiente stimolante e sicuro, nella loro terra.
Dal 2017, la Nautilus Academy è cresciuta, passando da una dozzina di studenti a oltre 180, diventando non solo un'accademia, ma una vera e propria famiglia, dove ogni studente è valorizzato e guidato verso il proprio futuro, senza la necessità di abbandonare le proprie radici.

In Nautilus Academy, crediamo che l’eccellenza didattica passi inevitabilmente attraverso l’esperienza di chi la trasmette. Il nostro corpo docenti non è solo un elenco di insegnanti, ma una vera e propria squadra di professionisti attivi, il cui obiettivo è trasformare il tuo talento in competenze concrete per navigare con successo nel mercato del lavoro moderno.
Far parte della nostra Academy significa unirsi a una famiglia unica, dove il numero di professionisti di livello internazionale è la garanzia di un percorso formativo senza precedenti. Qui, la passione per il "tradizionale" incontra la potenza del "digitale", creando un mix esplosivo di competenze pronte per le sfide del futuro.
Ambra Cucinotta è illustratrice e professionista della digital art, Cofondatrice e Direttrice della Nautilus Academy di Catania. Affianca all’attività formativa un percorso internazionale come illustratrice scientifica, collaborando con la rivista Zootaxa insieme all’Università di Catania e partner canadesi.
Ha realizzato illustrazioni scientifiche e mediche per istituzioni di rilievo come il Natural History Museum di Londra e il Muséum national d’Histoire naturelle di Parigi, unendo arte, ricerca e divulgazione scientifica.

Filippo Silvestro ricopre il ruolo di Direttore e Insegnante Principale del corso di 3D Generalist con certificazione Autodesk Maya nella produzione in computer grafica. Figura centrale della struttura, Filippo coordina la linea didattica e si occupa della formazione dei futuri talenti del settore, trasmettendo un metodo di lavoro che fonde precisione tecnica e visione artistica. Grazie al suo rigoroso approccio produttivo, maturato sul campo in contesti professionali complessi, guida gli studenti nella padronanza dei workflow industriali, garantendo che ogni allievo acquisisca non solo le competenze tecniche necessarie, ma anche la mentalità operativa indispensabile per eccellere negli studi di produzione nazionali e internazionali.

Noemi Cucinotta è un'artista mossa da una profonda passione per l'anatomia e il creature design, Senior di scultura digitale presso la Nautilus Academy. Il suo percorso nasce proprio tra i banchi di questa accademia, per poi consolidarsi attraverso workshop specialistici e collaborazioni di rilievo con pittori e studi di produzione. All'interno della Nautilus, Noemi trasmette agli studenti la padronanza delle forme e dei volumi complessi, guidandoli nella creazione di creature e personaggi digitali che uniscono rigore anatomico e visione fantastica. La sua evoluzione da studentessa a figura senior rappresenta un esempio concreto di crescita professionale, portando in aula un’esperienza che fonde la tecnica della scultura 3D con la sensibilità dell'arte tradizionale.

Francesca Lo Curzio coniuga competenze tecniche e strategiche maturate in un percorso multidisciplinare, Filmmaker freelance con una lunga esperienza nel settore audiovisivo. Laureata in Scienze della Comunicazione con specializzazione in Social Media, ha approfondito la sua visione artistica attraverso studi mirati in scrittura creativa, regia e sceneggiatura. All'interno della Nautilus Academy, Francesca mette a disposizione la sua capacità di narrazione visiva, gestendo l'intera filiera produttiva: dall'ideazione del soggetto alla costruzione della messa in scena, fino alla realizzazione di contenuti capaci di integrare il linguaggio cinematografico con le moderne dinamiche della comunicazione digitale.

Nadir Morandi ha collaborato a numerose produzioni italiane ed estere, spaziando da progetti indipendenti a studi affermati, Animatore 2D con oltre un lustro di esperienza nell'insegnamento. Specialista del movimento, guida gli studenti della Nautilus Academy nell'infondere vita e personalità ai disegni, applicando i principi dell'animazione classica alle tecnologie digitali. Oltre alla docenza, Nadir è un versatile professionista attivo nel campo del fumetto, dei videogiochi e come illustratore freelance, operando con successo nel mercato globale senza mai lasciare la sua amata Catania. La sua figura rappresenta per gli allievi un ponte diretto tra la solida preparazione tecnica e le realtà produttive internazionali del cinema e del gaming.

Giuseppe Fiammingo coniuga una profonda conoscenza dei linguaggi di programmazione con le più moderne tecnologie di produzione digitale. Specializzato nello sviluppo software e nell'integrazione di sistemi per la computer grafica, Giuseppe è la figura che permette agli studenti di comprendere l'architettura logica dietro la creazione di contenuti interattivi e visivi. All'interno dell'accademia, il suo approccio metodico e la sua capacità di risolvere problemi tecnici complessi sono fondamentali per formare profili professionali capaci di padroneggiare non solo l'estetica, ma anche il "motore" tecnologico che muove l'industria digitale contemporanea.

Daniele Trovato è un maestro nell'arte della miniatura e della scultura figurativa, Scultore di fama internazionale e fondatore del progetto Found Miniatures. Conosciuto per la straordinaria capacità di infondere narrazione e realismo in opere di piccole dimensioni, Daniele ha saputo creare un universo artistico unico, dove fiabe classiche, creature leggendarie e soggetti fantastici prendono vita con un livello di dettaglio virtuosistico. All'interno della Nautilus Academy, la sua presenza rappresenta un'opportunità eccezionale per gli studenti di apprendere i segreti della modellazione tradizionale e digitale, studiando con un professionista che ha trasformato la scultura in miniatura in una forma d'arte collezionata in tutto il mondo.

Eleonora Uccelli è la figura di riferimento per il supporto e il benessere degli studenti all'interno della Nautilus Academy, Psicologa con una solida formazione in Psicologia Clinica e Riabilitativa e psicoterapeuta in formazione. Specializzata nella gestione dello stress e nelle difficoltà legate al percorso di studi, inclusi i Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA), Eleonora adotta un approccio empatico che mette al centro la persona e la valorizzazione delle sue risorse individuali. Il suo ruolo in accademia è fondamentale per accompagnare gli allievi nel delicato equilibrio tra performance creativa e salute emotiva, fornendo strumenti concreti per affrontare con consapevolezza e serenità le sfide del percorso formativo e professionale.

Ture Nicotra è la figura che cura l'immagine e l'interazione online dell'istituto, Web Designer e responsabile della comunicazione digitale della Nautilus Academy. Esperto nello sviluppo di interfacce web e nell'ottimizzazione dell'esperienza utente (UX/UI), coniuga creatività visiva e competenze tecniche per garantire una navigazione fluida e funzionale. All'interno dell'accademia, il suo lavoro è fondamentale per connettere l'offerta formativa con il pubblico digitale, traducendo i valori della Nautilus in strategie di comunicazione efficaci e design d'avanguardia.

Camillo Moncada rappresenta l'unione ideale tra la pratica tecnica e l'analisi estetica del grande schermo, Direttore della fotografia e critico cinematografico. Fondatore di un proprio gruppo di produzione video e insegnante di Filmmaking presso la Nautilus Academy, Camillo trasmette agli studenti una visione profonda del linguaggio audiovisivo, curando con rigore la costruzione dell'immagine e della luce. La sua esperienza sul campo, unita a una passione viscerale per la saggistica e la critica, permette agli allievi di andare oltre la semplice esecuzione tecnica, insegnando loro a "leggere" e comporre ogni inquadratura con consapevolezza narrativa. Nella sua didattica, il cinema non è solo un mestiere, ma una forma di pensiero visivo dove ogni scelta stilistica diventa uno strumento di comunicazione potente e ricercato.

Valerio Scirè è un esperto fonico, sound designer e montatore del suono. Professionista del settore audiovisivo e figura chiave per l'universo sonoro della Nautilus Academy, la sua firma professionale attraversa l'intera filiera dell'audio post-produzione, dalla cattura pulita del segnale sul set alla creazione di texture sonore complesse e immersive. All'interno dell'accademia, Valerio guida gli studenti nella comprensione profonda del suono come strumento narrativo essenziale, insegnando come il sound design possa elevare radicalmente la qualità di un prodotto cinematografico o videoludico. Grazie alla sua esperienza tecnica e alla sua sensibilità artistica, rappresenta il punto di riferimento per chiunque voglia padroneggiare l'arte di "dare voce" alle immagini, curando ogni dettaglio acustico con rigore e creatività.

Samuele Coco ha saputo trasformare una passione nata "a pane e Nintendo" in una solida carriera professionale dedicata alla creazione di esperienze interattive. Game Developer e docente della Nautilus Academy, per Samuele, lo sviluppo di videogiochi rappresenta l'apice del divertimento creativo, superando persino l'entusiasmo del gioco stesso. All'interno dell'accademia, trasmette agli studenti questa visione dinamica, insegnando loro come tradurre meccaniche ludiche complesse in prodotti finiti capaci di intrattenere e stupire. La sua figura è il punto di riferimento per chiunque aspiri a comprendere non solo il lato tecnico della programmazione e del game design, ma anche l'aspetto più profondo e gratificante del "fare giochi" per il pubblico moderno.

Silvia Santoprete incarna perfettamente il successo del metodo formativo dell’istituto, essendo passata dai banchi alla cattedra grazie al suo talento e alla sua dedizione. Oggi docente di Digital Art, mette a disposizione degli studenti la sua esperienza diretta nel campo dell'illustrazione e della pittura digitale, guidandoli nella padronanza degli strumenti software e nello sviluppo di uno stile personale. Il suo approccio didattico, arricchito dalla consapevolezza di chi ha vissuto in prima persona il percorso di studi della Nautilus, le permette di comprendere a fondo le sfide degli allievi, trasmettendo con passione le competenze tecniche e metodologiche necessarie per emergere nel panorama artistico contemporaneo.

Monica Pernice incarna la figura professionale completa capace di muoversi con disinvoltura lungo l'intera pipeline di produzione digitale. Grazie a una solida padronanza delle tecniche di modellazione, texturing, rigging e animazione, Monica trasmette agli studenti la capacità di gestire progetti 3D complessi dalla fase embrionale al rendering finale. All'interno dell'accademia, il suo approccio didattico si focalizza sull'interoperabilità tra i diversi software di settore e sulla risoluzione dei problemi tecnici, fornendo agli allievi una visione d'insieme indispensabile per chiunque aspiri a lavorare come professionista versatile nel mercato dei videogiochi, dell'archviz o degli effetti visivi.

Carmelo Finocchiaro porta in aula un approccio metodologico dove la fotografia non è un semplice passaggio tecnico, ma l’anima stessa della ricostruzione digitale. Docente di Fotogrammetria presso la Nautilus Academy, la sua didattica si concentra sulla padronanza assoluta dello scatto — dalla gestione critica della luce all'accuratezza dell'esposizione — inteso come motore fondamentale per generare modelli 3D di alto livello qualitativo. Grazie alla sua esperienza, guida gli studenti nella comprensione profonda di come il dato reale possa essere trasformato in asset digitali precisi e fotorealistici, trasmettendo quel rigore tecnico necessario per eccellere nei settori dei beni culturali, dell'architettura e dell'industria dell'intrattenimento.

Luca Ferale è un esperto sviluppatore web e docente di elettronica, elettrotecnica e informatica. Specializzato nella creazione di architetture software complesse, realizza soluzioni gestionali "ad hoc" che spaziano dall'e-commerce alla logistica, fino ai sistemi di fatturazione e calendari sportivi automatizzati. All'interno della Nautilus Academy, Luca mette a disposizione la sua profonda competenza sia lato software che hardware, guidando gli studenti nella costruzione di pannelli di amministrazione personalizzati e infrastrutture digitali robuste. Per lui l'informatica non è un semplice lavoro, ma una vera ragione di vita: una passione viscerale che trasmette attraverso una didattica rigorosa, orientata alla risoluzione di problemi reali e all'efficienza tecnologica.

Lorenzo Sabia è un Animatore con sede a Dublino e Lead Animator di Rick & Morty, celebre anche per aver partecipato a DC Super Hero Girls (2019), Wonder Pets in città (2024).

Simone Iannuzzi è un 3D Artist che lavora presso gli studi Disney di Vancouver, dove ricopre il ruolo di di Lead Compositing & Lightning, celebre per aver partecipato a Zootropolis 2 (2025), Oceania 2 (2024) e Il principe dei draghi (2018).

Creative Director, Concept Artist , Digital Matte Painter and Environment Artist per film e videogames, ha lavorato per lo speciale natalizio di Dragon Trainer.

Nyem Coglitore è un professionista palermitano nel settore cinematografico specializzato nel reparto cinepresa. In collaborazione con la Nautilus Academy per affitto di cinepresa RED.

Daniele Ciprì è un regista italiano, sceneggiatore e direttore della fotografia.
Vincitore di numerosissimi David di Donatello.

Matteo Bassini è un affermato concept artist e illustratore digitale italiano, noto a livello internazionale per il suo lavoro nell'industria dei videogiochi e dell'intrattenimento visivo. Unico artista italiano del titolo "Ori and the Blind Forest".

Domenico Russo è un illustratore e concept artist. Specializzato in Character Design, Illustratore della Panini Collection, figura nella squadra illustratori di Dario Moccia.

Isabella Ceravolo è un'illustratrice e character designer italiana che lavora principalmente nel settore dell'editoria e dell'animazione. Ha lavora in "Enchanted" della Disney, attualmente illustratrice per le carte da gioco Lorcana.

Illustratrice catanese in forza alla Mondadori. Ha ideato e progettato molti libri per bambini, pubblicando con le più importanti case editrici italiane. Alcuni dei suoi titoli sono stati pubblicati anche all’estero, Francia, Paesi bassi, Svizzera, Germania, Spagna, Corea, USA e Cina.

Daniele "Danko" Angelozzi figura tra le eccellenze della scultura 3D italiana. Freelance e Ambassador Evangelist Z-Brush con un decennio di esperienza nel settore del collezionismo, delle miniature e dei giocattoli. Collabora con la Nautilus Academy per fornire Masterclass.

Antonio De Luca è un visual artist e concept artist. È una figura di rilievo nel panorama nazionale dell'intrattenimento, noto per la sua capacità di fondere tecniche pittoriche tradizionali e innovazione digitale.

Samir Kharrat è un content creator, regista e fotografo con base a Catania, in Sicilia. È noto principalmente per la sua attività nel settore del video marketing e della comunicazione visiva digitale.

Lead Character Artist italiano specializzato nella modellazione 3D e nel texturing per videogiochi come Dota2 e Fortnite.

Animatore Siciliano, direttore creativo e fondatore del collettivo OnArts Studios.
Creatore di contenuti d'Animazione del circuito CineStar.

Tommaso Bassini è un Software Engineer italiano specializzato nello sviluppo di videogiochi, attualmente in forza presso Miniclip.

Matteo Turrisi è un Rigging Artist e professionista dei VFX noto per il suo lavoro su importanti produzioni cinematografiche internazionali.Attualmente ricopre il ruolo di Creature Rigging Lead presso PIXOMONDO, dove lavora dal 2016.

Giulia Nuccetelli è una professionista del settore artistico digitale che opera come Concept Artist, 2D Designer e Background Artist.

Silvia Castro lavora come animatrice 2D, specializzata in cut-out e paperless, collaborando con studi come DogHead, Cartoon Saloon e Boulder Media su produzioni tra cui Topo Gigio, Bugs Bunny Builder, Mulligan, Questo mondo non mi renderà cattivo, My Brother Minotaur, Grimsburg e Krapopolis.

In Nautilus Academy, crediamo che l’eccellenza didattica passi inevitabilmente attraverso l’esperienza di chi la trasmette. Il nostro corpo docenti non è solo un elenco di insegnanti, ma una vera e propria squadra di professionisti attivi, il cui obiettivo è trasformare il tuo talento in competenze concrete per navigare con successo nel mercato del lavoro moderno.
Far parte della nostra Academy significa unirsi a una famiglia unica, dove il numero di professionisti di livello internazionale è la garanzia di un percorso formativo senza precedenti. Qui, la passione per il "tradizionale" incontra la potenza del "digitale", creando un mix esplosivo di competenze pronte per le sfide del futuro.
Ambra Cucinotta è illustratrice e professionista della digital art, Cofondatrice e Direttrice della Nautilus Academy di Catania. Affianca all’attività formativa un percorso internazionale come illustratrice scientifica, collaborando con la rivista Zootaxa insieme all’Università di Catania e partner canadesi.
Ha realizzato illustrazioni scientifiche e mediche per istituzioni di rilievo come il Natural History Museum di Londra e il Muséum national d’Histoire naturelle di Parigi, unendo arte, ricerca e divulgazione scientifica.

Filippo Silvestro ricopre il ruolo di Direttore e Insegnante Principale del corso di 3D Generalist con certificazione Autodesk Maya nella produzione in computer grafica. Figura centrale della struttura, Filippo coordina la linea didattica e si occupa della formazione dei futuri talenti del settore, trasmettendo un metodo di lavoro che fonde precisione tecnica e visione artistica. Grazie al suo rigoroso approccio produttivo, maturato sul campo in contesti professionali complessi, guida gli studenti nella padronanza dei workflow industriali, garantendo che ogni allievo acquisisca non solo le competenze tecniche necessarie, ma anche la mentalità operativa indispensabile per eccellere negli studi di produzione nazionali e internazionali.

Noemi Cucinotta è un'artista mossa da una profonda passione per l'anatomia e il creature design, Senior di scultura digitale presso la Nautilus Academy. Il suo percorso nasce proprio tra i banchi di questa accademia, per poi consolidarsi attraverso workshop specialistici e collaborazioni di rilievo con pittori e studi di produzione. All'interno della Nautilus, Noemi trasmette agli studenti la padronanza delle forme e dei volumi complessi, guidandoli nella creazione di creature e personaggi digitali che uniscono rigore anatomico e visione fantastica. La sua evoluzione da studentessa a figura senior rappresenta un esempio concreto di crescita professionale, portando in aula un’esperienza che fonde la tecnica della scultura 3D con la sensibilità dell'arte tradizionale.

Francesca Lo Curzio coniuga competenze tecniche e strategiche maturate in un percorso multidisciplinare, Filmmaker freelance con una lunga esperienza nel settore audiovisivo. Laureata in Scienze della Comunicazione con specializzazione in Social Media, ha approfondito la sua visione artistica attraverso studi mirati in scrittura creativa, regia e sceneggiatura. All'interno della Nautilus Academy, Francesca mette a disposizione la sua capacità di narrazione visiva, gestendo l'intera filiera produttiva: dall'ideazione del soggetto alla costruzione della messa in scena, fino alla realizzazione di contenuti capaci di integrare il linguaggio cinematografico con le moderne dinamiche della comunicazione digitale.

Nadir Morandi ha collaborato a numerose produzioni italiane ed estere, spaziando da progetti indipendenti a studi affermati, Animatore 2D con oltre un lustro di esperienza nell'insegnamento. Specialista del movimento, guida gli studenti della Nautilus Academy nell'infondere vita e personalità ai disegni, applicando i principi dell'animazione classica alle tecnologie digitali. Oltre alla docenza, Nadir è un versatile professionista attivo nel campo del fumetto, dei videogiochi e come illustratore freelance, operando con successo nel mercato globale senza mai lasciare la sua amata Catania. La sua figura rappresenta per gli allievi un ponte diretto tra la solida preparazione tecnica e le realtà produttive internazionali del cinema e del gaming.

Giuseppe Fiammingo coniuga una profonda conoscenza dei linguaggi di programmazione con le più moderne tecnologie di produzione digitale. Specializzato nello sviluppo software e nell'integrazione di sistemi per la computer grafica, Giuseppe è la figura che permette agli studenti di comprendere l'architettura logica dietro la creazione di contenuti interattivi e visivi. All'interno dell'accademia, il suo approccio metodico e la sua capacità di risolvere problemi tecnici complessi sono fondamentali per formare profili professionali capaci di padroneggiare non solo l'estetica, ma anche il "motore" tecnologico che muove l'industria digitale contemporanea.

Daniele Trovato è un maestro nell'arte della miniatura e della scultura figurativa, Scultore di fama internazionale e fondatore del progetto Found Miniatures. Conosciuto per la straordinaria capacità di infondere narrazione e realismo in opere di piccole dimensioni, Daniele ha saputo creare un universo artistico unico, dove fiabe classiche, creature leggendarie e soggetti fantastici prendono vita con un livello di dettaglio virtuosistico. All'interno della Nautilus Academy, la sua presenza rappresenta un'opportunità eccezionale per gli studenti di apprendere i segreti della modellazione tradizionale e digitale, studiando con un professionista che ha trasformato la scultura in miniatura in una forma d'arte collezionata in tutto il mondo.

Eleonora Uccelli è la figura di riferimento per il supporto e il benessere degli studenti all'interno della Nautilus Academy, Psicologa con una solida formazione in Psicologia Clinica e Riabilitativa e psicoterapeuta in formazione. Specializzata nella gestione dello stress e nelle difficoltà legate al percorso di studi, inclusi i Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA), Eleonora adotta un approccio empatico che mette al centro la persona e la valorizzazione delle sue risorse individuali. Il suo ruolo in accademia è fondamentale per accompagnare gli allievi nel delicato equilibrio tra performance creativa e salute emotiva, fornendo strumenti concreti per affrontare con consapevolezza e serenità le sfide del percorso formativo e professionale.

Ture Nicotra è la figura che cura l'immagine e l'interazione online dell'istituto, Web Designer e responsabile della comunicazione digitale della Nautilus Academy. Esperto nello sviluppo di interfacce web e nell'ottimizzazione dell'esperienza utente (UX/UI), coniuga creatività visiva e competenze tecniche per garantire una navigazione fluida e funzionale. All'interno dell'accademia, il suo lavoro è fondamentale per connettere l'offerta formativa con il pubblico digitale, traducendo i valori della Nautilus in strategie di comunicazione efficaci e design d'avanguardia.

Camillo Moncada rappresenta l'unione ideale tra la pratica tecnica e l'analisi estetica del grande schermo, Direttore della fotografia e critico cinematografico. Fondatore di un proprio gruppo di produzione video e insegnante di Filmmaking presso la Nautilus Academy, Camillo trasmette agli studenti una visione profonda del linguaggio audiovisivo, curando con rigore la costruzione dell'immagine e della luce. La sua esperienza sul campo, unita a una passione viscerale per la saggistica e la critica, permette agli allievi di andare oltre la semplice esecuzione tecnica, insegnando loro a "leggere" e comporre ogni inquadratura con consapevolezza narrativa. Nella sua didattica, il cinema non è solo un mestiere, ma una forma di pensiero visivo dove ogni scelta stilistica diventa uno strumento di comunicazione potente e ricercato.

Valerio Scirè è un esperto fonico, sound designer e montatore del suono. Professionista del settore audiovisivo e figura chiave per l'universo sonoro della Nautilus Academy, la sua firma professionale attraversa l'intera filiera dell'audio post-produzione, dalla cattura pulita del segnale sul set alla creazione di texture sonore complesse e immersive. All'interno dell'accademia, Valerio guida gli studenti nella comprensione profonda del suono come strumento narrativo essenziale, insegnando come il sound design possa elevare radicalmente la qualità di un prodotto cinematografico o videoludico. Grazie alla sua esperienza tecnica e alla sua sensibilità artistica, rappresenta il punto di riferimento per chiunque voglia padroneggiare l'arte di "dare voce" alle immagini, curando ogni dettaglio acustico con rigore e creatività.

Samuele Coco ha saputo trasformare una passione nata "a pane e Nintendo" in una solida carriera professionale dedicata alla creazione di esperienze interattive. Game Developer e docente della Nautilus Academy, per Samuele, lo sviluppo di videogiochi rappresenta l'apice del divertimento creativo, superando persino l'entusiasmo del gioco stesso. All'interno dell'accademia, trasmette agli studenti questa visione dinamica, insegnando loro come tradurre meccaniche ludiche complesse in prodotti finiti capaci di intrattenere e stupire. La sua figura è il punto di riferimento per chiunque aspiri a comprendere non solo il lato tecnico della programmazione e del game design, ma anche l'aspetto più profondo e gratificante del "fare giochi" per il pubblico moderno.

Silvia Santoprete incarna perfettamente il successo del metodo formativo dell’istituto, essendo passata dai banchi alla cattedra grazie al suo talento e alla sua dedizione. Oggi docente di Digital Art, mette a disposizione degli studenti la sua esperienza diretta nel campo dell'illustrazione e della pittura digitale, guidandoli nella padronanza degli strumenti software e nello sviluppo di uno stile personale. Il suo approccio didattico, arricchito dalla consapevolezza di chi ha vissuto in prima persona il percorso di studi della Nautilus, le permette di comprendere a fondo le sfide degli allievi, trasmettendo con passione le competenze tecniche e metodologiche necessarie per emergere nel panorama artistico contemporaneo.

Monica Pernice incarna la figura professionale completa capace di muoversi con disinvoltura lungo l'intera pipeline di produzione digitale. Grazie a una solida padronanza delle tecniche di modellazione, texturing, rigging e animazione, Monica trasmette agli studenti la capacità di gestire progetti 3D complessi dalla fase embrionale al rendering finale. All'interno dell'accademia, il suo approccio didattico si focalizza sull'interoperabilità tra i diversi software di settore e sulla risoluzione dei problemi tecnici, fornendo agli allievi una visione d'insieme indispensabile per chiunque aspiri a lavorare come professionista versatile nel mercato dei videogiochi, dell'archviz o degli effetti visivi.

Carmelo Finocchiaro porta in aula un approccio metodologico dove la fotografia non è un semplice passaggio tecnico, ma l’anima stessa della ricostruzione digitale. Docente di Fotogrammetria presso la Nautilus Academy, la sua didattica si concentra sulla padronanza assoluta dello scatto — dalla gestione critica della luce all'accuratezza dell'esposizione — inteso come motore fondamentale per generare modelli 3D di alto livello qualitativo. Grazie alla sua esperienza, guida gli studenti nella comprensione profonda di come il dato reale possa essere trasformato in asset digitali precisi e fotorealistici, trasmettendo quel rigore tecnico necessario per eccellere nei settori dei beni culturali, dell'architettura e dell'industria dell'intrattenimento.

Luca Ferale è un esperto sviluppatore web e docente di elettronica, elettrotecnica e informatica. Specializzato nella creazione di architetture software complesse, realizza soluzioni gestionali "ad hoc" che spaziano dall'e-commerce alla logistica, fino ai sistemi di fatturazione e calendari sportivi automatizzati. All'interno della Nautilus Academy, Luca mette a disposizione la sua profonda competenza sia lato software che hardware, guidando gli studenti nella costruzione di pannelli di amministrazione personalizzati e infrastrutture digitali robuste. Per lui l'informatica non è un semplice lavoro, ma una vera ragione di vita: una passione viscerale che trasmette attraverso una didattica rigorosa, orientata alla risoluzione di problemi reali e all'efficienza tecnologica.

Lorenzo Sabia è un Animatore con sede a Dublino e Lead Animator di Rick & Morty, celebre anche per aver partecipato a DC Super Hero Girls (2019), Wonder Pets in città (2024).

Simone Iannuzzi è un 3D Artist che lavora presso gli studi Disney di Vancouver, dove ricopre il ruolo di di Lead Compositing & Lightning, celebre per aver partecipato a Zootropolis 2 (2025), Oceania 2 (2024) e Il principe dei draghi (2018).

Creative Director, Concept Artist , Digital Matte Painter and Environment Artist per film e videogames, ha lavorato per lo speciale natalizio di Dragon Trainer.

Nyem Coglitore è un professionista palermitano nel settore cinematografico specializzato nel reparto cinepresa. In collaborazione con la Nautilus Academy per affitto di cinepresa RED.

Daniele Ciprì è un regista italiano, sceneggiatore e direttore della fotografia.
Vincitore di numerosissimi David di Donatello.

Matteo Bassini è un affermato concept artist e illustratore digitale italiano, noto a livello internazionale per il suo lavoro nell'industria dei videogiochi e dell'intrattenimento visivo. Unico artista italiano del titolo "Ori and the Blind Forest".

Domenico Russo è un illustratore e concept artist. Specializzato in Character Design, Illustratore della Panini Collection, figura nella squadra illustratori di Dario Moccia.

Isabella Ceravolo è un'illustratrice e character designer italiana che lavora principalmente nel settore dell'editoria e dell'animazione. Ha lavora in "Enchanted" della Disney, attualmente illustratrice per le carte da gioco Lorcana.

Illustratrice catanese in forza alla Mondadori. Ha ideato e progettato molti libri per bambini, pubblicando con le più importanti case editrici italiane. Alcuni dei suoi titoli sono stati pubblicati anche all’estero, Francia, Paesi bassi, Svizzera, Germania, Spagna, Corea, USA e Cina.

Daniele "Danko" Angelozzi figura tra le eccellenze della scultura 3D italiana. Freelance e Ambassador Evangelist Z-Brush con un decennio di esperienza nel settore del collezionismo, delle miniature e dei giocattoli. Collabora con la Nautilus Academy per fornire Masterclass.

Antonio De Luca è un visual artist e concept artist. È una figura di rilievo nel panorama nazionale dell'intrattenimento, noto per la sua capacità di fondere tecniche pittoriche tradizionali e innovazione digitale.

Samir Kharrat è un content creator, regista e fotografo con base a Catania, in Sicilia. È noto principalmente per la sua attività nel settore del video marketing e della comunicazione visiva digitale.

Lead Character Artist italiano specializzato nella modellazione 3D e nel texturing per videogiochi come Dota2 e Fortnite.

Animatore Siciliano, direttore creativo e fondatore del collettivo OnArts Studios.
Creatore di contenuti d'Animazione del circuito CineStar.

Tommaso Bassini è un Software Engineer italiano specializzato nello sviluppo di videogiochi, attualmente in forza presso Miniclip.

Matteo Turrisi è un Rigging Artist e professionista dei VFX noto per il suo lavoro su importanti produzioni cinematografiche internazionali.Attualmente ricopre il ruolo di Creature Rigging Lead presso PIXOMONDO, dove lavora dal 2016.

Giulia Nuccetelli è una professionista del settore artistico digitale che opera come Concept Artist, 2D Designer e Background Artist.

Silvia Castro lavora come animatrice 2D, specializzata in cut-out e paperless, collaborando con studi come DogHead, Cartoon Saloon e Boulder Media su produzioni tra cui Topo Gigio, Bugs Bunny Builder, Mulligan, Questo mondo non mi renderà cattivo, My Brother Minotaur, Grimsburg e Krapopolis.

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