Giovanni Giampiccolo: Unity

Programmare un videogioco dai codici più semplici a quelli più articolati è quello che imparano a fare gli studenti di Game Development sin dal primo anno.

 

Con Giovanni Giampiccolo, di Dragonkin Studios, gli studenti hanno imparato meccaniche di gioco utilizzando quelle che sono le metodologie più utilizzate in ambito Game Development su Unity.

 

Hanno parlato di Property, Attribute, Scriptable Objects, Interface, Observer Pattern. . . e tanto altro!