SUMMERCLASS “Facciamo un’astronave!” con Filippo Silvestro

INTRODUZIONE ALLA MODELLAZIONE E ALLA STAMPA 3D

Impariamo a conoscere le basi del software ZBrush e i corretti settaggi per la stampa 3D. Ciascun partecipante progetterà la propria astronave e ne stamperà un modellino da portare a casa!

Durante le lezioni apprenderai:

– Interfaccia e strumenti base di ZBrush (IMM, gizmo, dynamesh, masking, hide, move brush, gestione ed esportazione dei tool).
– Come impostare correttamente un modello per la stampa.
– Tipologie e funzionamento delle stampanti, slicing, supporti e sottosquadra.

Il corso si rivolge anche a chi non ha nessuna esperienza in campo di modellazione o stampa 3D, ma desidera comprenderne meglio gli aspetti di produzione.

Il corso ti aiuterà ad acquisire le competenze minime per muoversi nel mondo della scultura / modellazione digitale e le conoscenze per un’eventuale acquisto di una stampante 3D con la consapevolezza di quelle che sono le caratteristiche, i costi e le specifiche più adatte al tuo scopo.

E poi potrai conoscere gli insegnanti e assaporare l’atmosfera della Nautilus Academy!

Docente: Filippo Silvestro, Docente del corso 3D Generalist e Game Development.
Numero partecipanti max: 9.
Tipologia corso: base, aperto a tutti.
Materiale: a cura dell’Accademia.

📧 Invia un’e-mail a segreteria@nautilus.academy per ricevere più informazioni.

Questa Summerclass è conclusa, ecco qui le alcune foto della modellazione e delle Stampe 3D: